Obiettivi di Apprendimento
- Identificare i colli di bottiglia computazionali nelle architetture tradizionali CPU/GPU per dati grafici irregolari.
- Valutare il design di acceleratori specifici per dominio come Graphcore IPU e TPU per compiti di ottimizzazione.
- Analizzare le strategie di mappatura spaziale e di tiling per algoritmi di ottimizzazione su larga scala nei grafi.
- Confrontare i metriche prestazionali dei framework di elaborazione grafica sensibili all'hardware.